Abschnittsübersicht

    • Kennst Du noch das Spiel "Stille Post"? Ja!

      Dann spielen wir es jetzt mal!

      Wurde die Information falsch übermittelt? Das wäre für eine echte Kommunikation eine Katastrophe! Also, was können wir tun, um Daten zuverlässig und korrekt zu übertragen?

      Versuchen wir es mit

      • Team A: Codierung, damit es mit dem Computer übertragen werden kann,
      • Team B: Prüfziffern, damit Fehler auffallen und eventuell automatisch behoben werden können.
    • Übungen zu den Showinhalten

      Geschwindigkeit im Internet (Zugang, Bandbreite, Durchsatz, Einheiten)

      Ausblick auf Klasse 9