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  1. Informatik 12 GK/LK: E Objektorientierte Softwareentwicklung - Herr Hempel
  2. Projekt Banksystem
  3. Vergleich der Klassendiagramme und der Java-Implementierung

Vergleich der Klassendiagramme und der Java-Implementierung

Abschlussbedingungen

Öffnen Sie das Projekt in BlueJ. Sie finden einen Entwurf der Klassen Kunde und Konto vor, der sich jedoch von unseren Überlegungen unterscheidet. Die Unterschiede gibt es zu finden und zu beheben. Außerdem sind einige Funktionalitäten noch nicht oder fehlerhaft implementiert. Daher ist es notwendig, die Klassen gründlich zu prüfen.

  1. Erzeugen Sie die Klassenkarten der Klassen Kunde und Konto über das Kontextmenü der jeweiligen Klasse. Vergleichen Sie mit der Vorgabe. Notieren Sie sich Unterschiede.
  2. Öffnen Sie den Quelltext der Klassen. Betrachten Sie die Realisierung von Attributen und Methoden. Ergänzen Sie die fehlenden Attribute und Methodenköpfe mit leerem Rumpf. Beachten Sie dabei, dass Anfragemethoden stets eine Rückgabe erwarten. Dies kann vorläufig auch ein fester Wert sein.
  3. Wenn die Klassendiagramme identisch sind, dann erzeugen Sie Objekte der Klasse und testen Sie die Funktionalität der Methoden. Beheben Sie alle Probleme.
  • Wossibank_01_Vorgabe.zip Wossibank_01_Vorgabe.zip
    21. Dezember 2020, 14:21
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