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  3. Rechnet er noch, ist er abgestürzt? Was macht er denn?

Rechnet er noch, ist er abgestürzt? Was macht er denn?

Abschlussbedingungen

Ein Programm (GK: Scratch, LK: Java/Python) sucht magische Quadrate von Typ 3x3 auf eine logische, aber nicht sehr effektive Art. Es probiert einfach alle Varianten aus. 

  1. Schätze spontan die Zeit bis zur Ausgabe einer ersten Lösung für deinen Computer. Probiere erst dann das Programm aus.
  2. Beschreibe die prinzipielle Arbeitsweise des Programms.
  3. GK/Scratch: 
    1. Füge den Baustein "zeige_Variablen" als 3. Block in das Ereignis "Wenn grüne Flagge angeklickt" ein und prüfe den Programmablauf.
    2. Füge an einer geeigneten Stelle des Programms den Block "zeige_Stoppuhr_und_warte" ein, um die Laufzeit bis zum vollständigen Durchlauf abzuschätzen.
  4. LK/Java/Python:
    1. Lasse Dir mithilfe der Systemzeit die Laufzeit für einen Block so ausgeben, dass du daraus auf die Laufzeit des gesamten Programms mathematisch schließen kannst.
  5. Schätze die Laufzeit eines gleichartigen Programms für 4x4-Quadrate.
  • 3x3_Quadrat.sb2 3x3_Quadrat.sb2
    19. Januar 2020, 14:04
  • Quadrat3ineff.java Quadrat3ineff.java
    10. Januar 2023, 09:57
  • Quadrat4ineff.java Quadrat4ineff.java
    10. Januar 2023, 09:57
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