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Glossar Softwareentwicklung

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Klasse

Klasse (engl.: class, von lat.: classis = versammelte Menge, Abteilung, Flotte) bezeichnet, meist gleichbedeutend mit Menge, eine Zusammenfassung mehrerer Gegenstände zu einem Ganzen. Die Gegenstände heißen dann Exemplare der Klasse (bzw. Elemente der Menge). In der OOM ist eine Klasse die Gesamtheit der Objekte mit gleichen Attributen und Methoden. Eine Klassendefinition ist eine Art Schablone (Bauplan, Vorlage) für die Exemplare dieser Klasse. Da durch Aufruf eines Konstruktors der Klasse ein Objekt erzeugt werden kann, werden Klassen zuweilen auch als Objektfabriken bezeichnet. In UML wird eine Klasse durch ein dreigeteiltes Rechteck dargestellt; oben steht der Name der Klasse, dann werden (jeweils durch einen waagerechten Strich getrennt) die Attribute und anschließend die (Signaturen der) Methoden aufgeführt.

Quelle: [1]

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